Faltando apenas uma semana para o maior lançamento do ano e dos ultimos anos, vamos dar continuidade à nossa série de matérias sobre GTA VI. Nas quatro primeiras partes, falamos sobre o sistema de polícia, o roubo de carros, a relação entre Jason e Lucia e os encontros com os habitantes de Leonida. Todas as matérias têm como base a reportagem da revista Edge, publicada no GamesRadar+, que acompanhou ao vivo uma demonstração de cerca de 90 minutos conduzida pela Rockstar North, em Edimburgo.
Na GameScope, dividimos os detalhes por tema para ajudar você a conhecer o que poderá encontrar em Vice City e no restante de Leonida antes do lançamento. Nesta quinta parte, o foco é o clima e a passagem do tempo.
Uma tempestade poderá estar acontecendo longe de você
Segundo Aaron Garbut, um dos responsáveis pelo desenvolvimento na Rockstar North, o clima de GTA VI trabalha com condições mais detalhadas do que as de GTA V.
A Edge descreve sistemas de nuvens que se movimentam de maneira independente, influenciados por fatores como vento, umidade, neblina, horário e estação. Isso permite que o jogador esteja em uma área ensolarada e observe uma tempestade se formando à distância, com nuvens escuras, relâmpagos e chuva no horizonte.
Ao dirigir em direção à tempestade, a mudança nas condições acontece gradualmente. O deslocamento pelo mapa passa, assim, a incluir transições entre regiões com situações meteorológicas diferentes.
A chuva deixa marcas depois que passa
Os efeitos permanecem no cenário após o fim da tempestade. De acordo com a reportagem, as ruas ficam molhadas, construções continuam pingando e as superfícies secam em ritmos diferentes.
O vento também interfere nas árvores, nas nuvens e nas ondas. Esses elementos interagem com o ambiente e com outras partes da simulação, enquanto pedestres procuram abrigo quando o tempo piora.
A descrição aponta para situações em que o clima influencia tanto a aparência de um lugar quanto o comportamento de quem está nele.
Vento e ondas afetam a navegação
A posição de ilhas e construções também entra nessa combinação. Segundo a Edge, esses elementos podem proteger determinados trechos da água, alterando as condições de navegação em baías e áreas próximas à costa.
Garbut explica que, dependendo de onde o jogador estiver com o barco, poderá encontrar águas mais tranquilas ou sofrer movimentos mais intensos provocados pelas ondas.
Atravessar uma mesma região por caminhos diferentes poderá, portanto, expor a embarcação a condições distintas. A reportagem não apresenta uma lista completa das situações possíveis, mas descreve a interação entre vento, água e obstáculos do cenário.
Tempestades podem causar danos em aeronaves
O clima também afeta os deslocamentos pelo ar. Aviões e helicópteros podem sofrer instabilidade ao atravessar uma tempestade.
Caso a aeronave permaneça em condições severas, o relato menciona a possibilidade de danos leves. O texto não detalha os limites desse sistema, mas indica que escolher uma rota aérea envolve considerar as condições do tempo.
Dias e noites vão durar mais

Outra mudança descrita pela Edge é o prolongamento do ciclo de dia e noite em relação a GTA V. Pores do sol terão mais tempo para se desenvolver, e as noites serão mais longas.
Rob Nelson explica que a equipe chegou a testar GTA VI com os tempos utilizados no jogo anterior, mas considerou que tudo passava rápido demais diante do nível de detalhe do novo mundo.
O ajuste também amplia o período disponível para atividades realizadas à noite. Para o jogador, isso poderá significar mais tempo para explorar, se deslocar ou executar um plano antes da chegada da manhã.
A reportagem não informa quantos minutos reais corresponderão a um dia completo em Leonida.
O que foi explicado sobre o clima até agora
O material da Edge descreve tempestades localizadas, mudanças graduais entre condições meteorológicas e efeitos sobre o ambiente, os habitantes e os veículos.
Embora a explicação mencione a influência das estações na formação do clima, o texto não detalha um calendário de estações ao longo da campanha. Também permanecem em aberto a frequência das tempestades e todas as condições climáticas que poderão ocorrer.
Os exemplos apresentados mostram como explorar Leonida poderá envolver observar o céu, escolher uma rota e acompanhar mudanças que continuam acontecendo enquanto Jason e Lucia seguem seu caminho.
Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro de 2026. Você poderá acompanhar toda a nossa cobertura nas mídias oficiais da GameScope.
Fonte: Edge/GamesRadar+ — Grand Theft Auto VI exclusive: The state that never sleeps.



