A Riot Games lançou Hush, a nova Duelista do VALORANT, com a atualização 13.09, disponibilizada em 27 de outubro. Natural da província de Guangdong, na China, a personagem é a mais nova integrante do elenco e apresenta um estilo de jogo baseado em telecinese, mobilidade e controle dos adversários.

Diferentemente de Duelistas que priorizam a velocidade ou o confronto direto, Hush combina ferramentas para avançar sobre os espaços ocupados pelos inimigos e desorganizar suas formações. A agente consegue alterar a trajetória de determinadas habilidades durante o voo, puxar jogadores para um ponto central e até suspendê-los no ar.

Telecinese: habilidade passiva

Hush consegue coletar armas e pegar a Spike a distância, além de interagir com interruptores sem precisar se aproximar tanto dos objetos, como fechar uma porta à distância. A habilidade oferece mais flexibilidade durante as rodadas, permitindo recuperar equipamentos e acionar mecanismos com menor exposição aos ângulos de visão dos adversários.

Deslocamento (E): atração e desorientação

A habilidade característica de Hush permite lançar um projétil telecinético cuja trajetória pode ser redirecionada durante o voo. Ao atingir uma superfície ou explodir após determinado intervalo, o projétil puxa os jogadores próximos em direção ao centro e causa Concussão caso os alvos colidam com superfícies ou outros jogadores durante o efeito. Além disso, Deslocamento é recarregada a cada duas eliminações, permitindo que Hush volte a utilizá-la durante a rodada para retirar adversários de posições defensivas e abrir espaço para sua equipe.

Lampejo (Q): cegueira com trajetória controlávelLampejo (Q): cegueira com trajetória controlável

Lampejo funciona como uma habilidade de cegueira cuja trajetória pode ser alterada no ar. Hush lança o projétil e pode redirecioná-lo com a mira antes que ele exploda, cegando os jogadores que estiverem olhando para ele no momento da detonação. A possibilidade de controlar sua trajetória permite criar ângulos inesperados, dificultando a reação dos adversários e favorecendo confrontos em espaços apertados.

Flow (C): mobilidade para avançar

Flow é a principal ferramenta de movimentação de Hush. Ao ativá-la, a agente cria instantaneamente uma âncora e, após um breve intervalo, é impulsionada em direção a ela. Se estiver no ar durante a ativação, Hush também pode levitar brevemente antes de ser lançada até o ponto marcado. A habilidade oferece possibilidades de reposicionamento e entradas agressivas, permitindo surpreender adversários que estejam preparados para um avanço convencional.

Suspensão (X): ultimate que levita os jogadores

A ultimate de Hush, Suspensão, permite preparar e lançar um projétil telecinético que pode ser guiado com a mira durante o voo. Ao reativar a habilidade ou pressionar o disparo novamente, a agente detona o projétil e faz os jogadores atingidos levitarem. O efeito pode desorganizar a formação adversária e criar oportunidades para Hush e seus companheiros aproveitarem a situação, exigindo atenção ao posicionamento dos aliados durante a execução.

Como Hush pode impactar o meta competitivo?

Com um kit que combina mobilidade, controle de adversários e ferramentas para abrir espaço, Hush pode se tornar uma opção interessante para equipes que priorizam entradas agressivas nos bombsites. A possibilidade de atrair e suspender inimigos também pode criar oportunidades para jogadas coordenadas, dificultando a defesa dos adversários.

Outro diferencial está na capacidade de redirecionar suas habilidades durante a trajetória, o que pode ampliar as possibilidades de execução e exigir mais precisão dos jogadores. A forma como essas mecânicas serão utilizadas em conjunto deve ser determinante para definir o espaço de Hush no cenário competitivo.

Fontes

Riot Games — Notas oficiais da atualização 13.09

TheSPIKE.GG — Anúncio da nova agente Hush

VALORANT.GG — Hush