A Riot Games manterá até o fim de 2027 seu programa de apoio a torneios comunitários de 2XKO, jogo de luta em duplas baseado no universo de League of Legends. A decisão foi confirmada por Ben Goldhaber, responsável pelo produto de esports do título.
O apoio será realizado por meio do Community Events Support, programa integrado à plataforma start.gg. Participantes de torneios locais e online aprovados poderão vincular suas contas da Riot e da plataforma para receber recompensas dentro do jogo, como títulos cosméticos, roupas para avatares e créditos.
A extensão representa uma tentativa de preservar a atividade competitiva organizada pela comunidade após a retirada da estrutura oficial. A Riot já havia anunciado que encerrará o desenvolvimento ativo de 2XKO no fim de 2026. O jogo continuará disponível e seus servidores permanecerão online, mas não receberá novos personagens, ciclos regulares de conteúdo ou iniciativas oficiais semelhantes às atuais.
Ao justificar a interrupção do desenvolvimento, a empresa informou anteriormente que os custos operacionais do título estavam substancialmente acima da receita gerada. A participação dos jogadores também teria permanecido estável, sem o crescimento necessário para sustentar o produto no longo prazo, mesmo depois de atualizações importantes.
A Riot avaliou alternativas como reduzir a equipe, alterar a frequência das atualizações e modificar o modelo operacional. A decisão final foi concluir o conteúdo previsto para 2026 e interromper o desenvolvimento ativo.
Nesse cenário, a manutenção da integração com a start.gg oferece aos organizadores independentes um recurso promocional para atrair inscrições. Entretanto, o programa não prevê repasses financeiros diretos nem cobertura dos custos de produção ou transmissão dos campeonatos.
Com isso, a continuidade competitiva de 2XKO dependerá principalmente dos jogadores, organizadores locais e demais integrantes da comunidade de jogos de luta. A Riot não informou se poderá rever o prazo de 2027 ou quais critérios serão aplicados para a aprovação dos eventos.
Fontes:
Ben Goldhaber — confirmação do programa
The Esports Radar — cobertura da extensão
Riot Games — comunicado sobre o encerramento do desenvolvimento
