A Blizzard revelou World of Warcraft: Forever, uma nova versão permanente de Azeroth que vai coexistir com o WoW moderno e o WoW Classic. A proposta é manter a essência do jogo original, mas abrir espaço para novas regiões, missões, masmorras, raides e sistemas.

O beta já está acontecendo, e o lançamento está marcado para 4 de novembro de 2026.

Quando World of Warcraft: Forever será lançado?

O lançamento mundial de World of Warcraft: Forever acontece em 4 de novembro de 2026, às 20h no horário de Brasília.

Antes disso, o beta ficará disponível até 21 de outubro. Entre 27 de outubro e 3 de novembro, jogadores elegíveis poderão reservar nomes e criar personagens.

O acesso ao conteúdo principal de Forever estará incluído na assinatura ou Tempo de Jogo de World of Warcraft.

Como funciona o beta?

O beta começou em 17 de setembro de 2026.

Na primeira fase, o limite de nível é 20. Depois, ele será aumentado para 30. Entre os conteúdos disponíveis estão a nova área Ilha Zephras, a raça Skyborne e as masmorras Hall of Thanes e Ruins of Lordaeron.

A Blizzard também confirmou novos testes durante o beta, incluindo um Server Slam, que permitirá a participação de jogadores durante uma janela específica.

Uma nova Azeroth, mas com nível máximo 60

Forever não pretende seguir o mesmo modelo do WoW moderno.

O nível máximo continuará sendo 60, sem montarias voadoras e sem escalonamento de nível. Em vez de aumentar o nível a cada expansão, a Blizzard quer expandir o mundo horizontalmente, adicionando novas histórias, regiões, equipamentos e atividades.

A história começa em uma versão alternativa de Azeroth, após os acontecimentos de Warcraft III, e segue por um caminho próprio.

World of Warcraft Forever: Horde
Visão da Horda de World of Warcraft: Forever

Mais de 1.000 novas missões

Uma das maiores novidades é a quantidade de conteúdo espalhada pela jornada.

Forever terá mais de 1.000 novas missões, incluindo histórias inéditas e novas aventuras em áreas conhecidas de Azeroth.

A Blizzard também pretende dar mais importância ao mundo aberto, evitando que a progressão dependa apenas de repetir masmorras.

Quatro novas regiões

O jogo terá quatro grandes áreas novas ou reformuladas:

Ilha Zephras: área inicial dos Skyborne, com conteúdo dos níveis 1 a 12.

Monte Hyjal: uma versão expandida da região após a batalha contra Archimonde, incluindo novas histórias e conteúdo de endgame.

Shen’dralas: região ligada aos Shen’dralar, a Eldre’Thalas e aos centauros.

Riverglades: uma nova área de fronteira com rios, pradarias e mais de 150 missões.

Outras regiões clássicas também receberão novos personagens, inimigos e linhas de missões.

Nova raça: Skyborne

Forever também adiciona uma nova raça jogável: os Skyborne, conhecidos como celonatos na versão brasileira.

Eles poderão escolher entre Horda e Aliança e terão acesso às classes:

  • Guerreiro
  • Caçador
  • Ladino
  • Druida

Além disso, Skyborne da Horda poderão ser Xamãs, enquanto os da Aliança poderão ser Magos.

A raça terá personalizações, habilidades raciais e formas próprias de Druida.

Novas combinações de raça e classe

A Blizzard também vai liberar algumas combinações que não existiam no WoW clássico, incluindo:

  • Orc Mago
  • Troll Bruxo
  • Morto-vivo Paladino
  • Gnomo Sacerdote
  • Humano Caçador
  • Anão Xamã
Visão da Aliança de World of Warcraft: Forever

Acampamentos e profissões

Um dos novos sistemas é o Basic Campfire, que permite criar pequenos acampamentos pelo mundo.

Eles poderão funcionar como pontos de encontro e oferecer vendedores, reparos, estações de profissão e outros benefícios.

As profissões também ganharão mais de 600 novas receitas, incluindo novos itens para os acampamentos e receitas especiais encontradas em masmorras.

Sistema Legacy

O Legacy System é outra novidade importante.

Os jogadores poderão completar desafios para ganhar Legacy Points, que são compartilhados pela conta. Cada personagem poderá gastar esses pontos em três árvores:

  • Professions
  • Adventure
  • Resourcefulness

As recompensas incluem melhorias para experiência descansada, coleta de recursos e outros bônus.

Servidores e modos de jogo

Forever não terá a estrutura tradicional de vários reinos separados.

Na criação do personagem, o jogador poderá escolher entre diferentes conjuntos de regras:

Normal, com foco na experiência tradicional.

PvP, voltado para combate entre jogadores.

Roleplay, para quem prefere uma experiência focada em interpretação.

Hardcore, que será adicionado posteriormente.

Horde e Alliance continuarão separadas, e personagens não poderão formar grupos entre as duas facções.

Nove novas masmorras

O lançamento contará com nove novas masmorras:

  1. Hall of Thanes
  2. Ruins of Lordaeron
  3. Excavation Site: Wetlands
  4. City of Dalaran
  5. The Drowned City
  6. Krol’dok Stronghold
  7. Alcaz Prison
  8. Blackmaw Hold
  9. Shaper’s Terrace

A lista inclui locais completamente novos e regiões que os jogadores já conheciam de Warcraft, mas que nunca haviam recebido uma masmorra completa.

Novos raides

Os primeiros raides serão liberados em 9 de dezembro de 2026:

  • The Barrow Deeps — 10 jogadores
  • Hyjal Summit — 20 jogadores
  • Onyxia’s Lair — 40 jogadores

A Blizzard também já confirmou mais raides para as atualizações de 2027.

Novo Campo de Batalha

O PvP ganhará o Darkspear Islands, um novo Campo de Batalha de 15 contra 15 jogadores.

O mapa mistura objetivos de controle de território com elementos inspirados na Bacia Arathi.

Visual e interface

Apesar de manter o estilo clássico, Forever terá melhorias visuais, incluindo iluminação, sombras, água e efeitos ambientais.

Também será possível escolher entre modelos HD e SD, dependendo de quanto o jogador quiser se aproximar da aparência tradicional do Classic.

O jogo terá ainda suporte oficial a controles e novas opções de interface.

A transmogrificação também estará disponível, com opções para definir se o jogador quer visualizar os próprios transmogs e os de outros personagens.

O roadmap de Forever

A Blizzard já confirmou algumas das próximas etapas:

17 de setembro de 2026: início do beta.

21 de outubro de 2026: encerramento previsto do beta.

27 de outubro a 3 de novembro: reserva de nomes e criação antecipada de personagens.

4 de novembro de 2026: lançamento mundial.

9 de dezembro de 2026: chegada dos primeiros raides.

Inverno de 2026/2027: lançamento do modo Hardcore.

Para 2027, a Blizzard promete novas áreas, raides, masmorras, missões lendárias, atualizações de PvP, profissões e melhorias no sistema Legacy.

Primeira vista de nova espécie de elfos em World of Warcraft: Forever

Quanto custa?

O conteúdo principal de Forever estará incluído na assinatura ou Tempo de Jogo de World of Warcraft.

Também existem pacotes opcionais:

Skyborne Heroic Pack — US$ 29,99

Inclui a raça Skyborne, conteúdo da Ilha Zephras, itens cosméticos e outros bônus.

Skyborne Epic Pack — US$ 59,99

Inclui tudo do Heroic, além de acesso ao beta, 30 dias de jogo e mais itens cosméticos.

Warcraft Forever Collection — US$ 79,99

A edição mais completa também inclui Warcraft III: Reforged, a campanha Forsaken Kingdom e outros bônus.

Os valores podem variar no Brasil de acordo com a loja e a conversão regional.

Um novo caminho para WoW

A grande diferença de World of Warcraft: Forever é justamente a proposta de longo prazo.

Em vez de simplesmente recriar o passado, a Blizzard quer construir uma nova linha de Azeroth, mantendo o nível máximo em 60 e adicionando conteúdo continuamente.

O beta já está disponível, e o lançamento está marcado para 4 de novembro de 2026, às 20h no horário de Brasília.

Para quem estava esperando uma experiência clássica, mas sem ficar preso apenas ao conteúdo de 2004, Forever promete ser uma das mudanças mais curiosas já feitas na estrutura de World of Warcraft.

Fontes

Blizzard Entertainment — World of Warcraft: Forever – What’s Next Panel Recap

Blizzard Entertainment — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap

Blizzard Entertainment — The World of Warcraft: Forever Beta Now Live

Blizzard Entertainment — Pre-Purchase World of Warcraft: Forever Upgrades